苹果首席设计师JonathanIve:iPhoneX可是开发

2020-08-02 H生活节
苹果首席设计师JonathanIve:iPhoneX可是开发

苹果首席设计师 Jonathan Ive 在《The New Yorker》杂誌举办的 TechFest 大会上罕见地公开接受採访。在此次採访中,他透露了跟苹果共同创办人及前 CEO Steve Jobs 一起共事的一些细节,还谈到了苹果如何创新,以及初代 iPhone 和 iPhone X 的研发过程。

他在採访中表示,推动他和苹果团队研发 iPhone 的首要动力是 10 年前的手机十分普通且难用。

「推动我们研发 iPhone 的一个很重要的推动力是,我们对当时我们使用的手机十分不满意。」Ive 说着。

「为什幺?」《The New Yorker》编辑 David Remnick 在台上向他提问,「就因为它们的手感很糟糕,性能不强大,外观丑陋?你们满意的地方是什幺?」

「这些我都考虑过。」他用他标誌性的英国腔回答说。他的声音因经常出现在苹果的宣传片上为大家熟悉。「当时的手机做的很差……在我看来,它们用起来是很方便,但里面并没有厂商的进取心。我很难对这样的手机感到满意。我认为,我们是一家非常重要的公司,我们至少应该用心尝试一次。」

Ive 参与设计了苹果的许多知名产品,包括 iPod、iPhone 和 iPad。正是这些产品把苹果从破产边缘拉回来,并使之成为全球市值最高的上市公司。

Ive 在採访中多次提到苹果对高标準的追求。

「如果我能跟全球最优秀的晶片设计师坐下来聊两个小时,我会再高兴不过。我们之间的共同点是,我们都怀有好奇心,追求卓越。我们可能永远到达不了那种境界。通常情况下,我们做不到。但是,对真正想要做出某种东西的追求让我们打造出一些优秀的产品。」Ive 说着。他手上戴着白色錶带 Apple Watch,身上穿着淡蓝色的 T 恤和一条宽鬆的休闲裤,脚上踩着一双软皮平底便鞋。

与 Jobs 共事

「我之前从来没有这样的经历,在那以后也没有。我们一见如故,经常能立刻理解对方的想法。」

Ive 和 Jobs 成为了非常好的朋友,每天一起吃午饭,也几乎每天都在一起工作。不过,Jobs 也不是没批评过 Ive,说他「作为设计总监,完全没有效率」,因为那时的苹果产品水準欠佳。

「你当时有为此感到生气或者难过吗?」Remnick 问。

Ive 回答说,当时苹果的境况要比 Jobs 说的要糟糕得多。「我对这家公司投入大量精力,看到它一点一点被边缘化,我很揪心。」

苹果的创新过程

「关于苹果的创新过程,我仍然感觉有值得一提的地方。在某个週二,我们仍然没有想法,週二就这样过去了。到了週三,想法开始显现。这个想法一开始总是试探性的,很模糊……朦胧到我们不知道如何去描述它,我们很难描述这种想法的重要性……一种朦胧的想法最后会变成一件强大的产品,这是最让我喜欢的地方。我能参加这样一个过程,我很感激。」

研发 iPhone X 耗时五年

Ive 表示,iPhone X 的开发从 2013 年就开始了,历时五年。

在谈到 iPhone X 的 Face ID 和 Animoji 动画表情时,Ive 说,「我们花了五年时间研发相关技术。」

这意味着,使用者还在对 iPhone 5S 及其具有创新性的指纹感应器感到惊喜不已时,苹果就开始设计 iPhone X 了。

起初,苹果试图研发一款无边框手机,但做出的原型机大且笨重。由于技术限制,他们只能做到那样。后来随着技术进步,他们的内部想法才得以变成现实。

Ive 说:「当时我们有一些想法,但正等待技术赶上来;在 99% 的时间里,它不能正常运行。在开发週期的绝大多数阶段,我们遭遇到了各种各样障碍。」